Pilihan pendaftaran

Kursus ini merupakan seri tutorial praktis yang dirancang untuk membimbing peserta membangun sebuah game First-Person Shooter (FPS) dasar menggunakan Unity Engine. Sepanjang kursus, peserta akan mempelajari langkah demi langkah bagaimana mengimplementasikan berbagai sistem inti dalam game FPS. Materi dimulai dengan pembuatan sistem pergerakan pemain, termasuk kontrol dasar seperti berjalan dan melompat. Setelah itu, peserta akan mempelajari cara membangun sistem senjata yang mencakup pemilihan senjata, mekanisme aksi menembak, dan efek tembakan.

 

Selanjutnya, kursus ini juga mencakup pembuatan musuh dengan algoritma Artificial Intelligence (AI) sederhana, termasuk logika pengejaran dan reaksi terhadap pemain. Peserta juga akan belajar cara membuat sistem pemunculan musuh (enemy spawner) untuk meningkatkan dinamika permainan. Untuk navigasi musuh di arena, akan digunakan fitur NavMesh dari Unity agar AI dapat bergerak secara realistis di dalam lingkungan 3D.

 

Selain aspek teknis, kursus ini juga mendorong peserta untuk memahami proses iterasi dan pengujian saat mengembangkan fitur. Peserta diajak untuk melakukan playtesting, mengevaluasi performa prototipe, serta memperbaiki bug atau kelemahan dalam desain.

 

Di akhir kursus, peserta akan memiliki prototipe game FPS yang berfungsi penuh dengan fitur gameplay inti. Prototipe ini dapat dikembangkan lebih lanjut menjadi proyek game yang lebih kompleks, baik untuk keperluan portofolio, pembelajaran mandiri, tugas kuliah, atau bahkan tahap awal pengembangan game komersial.

Duration: 2 hours
Rating: -
Language: Bahasa Indonesia
Students : 👥 1
Pendaftaran mandiri (Siswa)
Pendaftaran mandiri (Siswa)