- Pengajar: Ardiyan, S.Sn., M.Ds.
3D Digital Sculpting Karakter dengan ZBrush
Kursus ini memberikan pemahaman mendalam mengenai 3D character sculpting menggunakan ZBrush dengan fokus pada pemodelan organik. Peserta wajib secara mandiri mempunyai bluprint/image plane karakter dari tampak depan dan belakang, dan akan mempelajari proses pembentukan karakter mulai dari pengembangan bentuk dasar, penataan proporsi tubuh, pembentukan struktur anatomi, hingga pendalaman bentuk sekunder dan detail permukaan untuk menciptakan karakter yang secara anatomi sesuai dan memiliki kejelasan visual. Materi mencakup pemanfaatan fitur utama seperti Dynamesh, Subdivision Modeling, Polygroups, ZModeler, serta berbagai jenis brush yang dibutuhkan dalam pemodelan organik. Selain mempelajari aspek teknis, kursus ini menekankan aspek teknis dalam penguasaan tools. Melalui rangkaian latihan dan proyek sculpting karakter penuh serta bagian-bagian khusus seperti kepala, wajah, tangan, dan pakaian organik, peserta akan mengembangkan ketrampilan dalam membangun karakter 3D di ZBrush. Melalui serangkaian latihan terstruktur dan proyek pembuatan karakter secara utuh, peserta akan mempunyai beberapa teknik sculpting pada berbagai bagian tubuh, seperti kepala, wajah, tangan, pakaian organik, dan rambut. Seluruh proses pembelajaran dirancang mengikuti alur kerja yang umum digunakan dalam industri animasi, gim, dan visual effects (VFX). Pada akhir kursus, peserta diharapkan mampu menghasilkan model karakter 3D yang memiliki kualitas artistik dan teknis yang baik, serta siap dikembangkan ke tahap retopology, texturing, rigging, animasi, maupun sebagai bagian dari portofolio profesional.
- Pengajar: Ardiyan, S.Sn., M.Ds.
Cara Manipulasi Gambar Digital dengan Adobe Photoshop
Course
manipulasi gambar digital atau image manipulation menjadi cara implementatif untuk
berkomunikasi visual tertentu yang dapat memberikan alternatif visual yang
berkaitan dengan konsep rancangan imajinasi, pendekatan secara elemen visual
bentuk dan fotografi menjadi penting ketika percampuran dan pembauran
elemen-elemennya harus dapat dipercaya. Pendekatan gelap terang pencahayaan,
formulasi kecocokan bentuk dan warna yang sesuai menjadi dasar bahasan, selain
hal-hal yang mendasar tentang bagaimana penggunaan perangkat lunak Adobe
Photoshop 2024, mulai dari mendapatkan perangkat lunak sampai tools yang
menjadi mandatory yang biasa dan umum digunakan untuk memanipulasi gambar
digital. Pendekatan manipulasi bentuk di terapkan secara organic, sehingga
shape, form dan texture dapat menghasilkan hasil yang cocok dengan objek yang
dilakukan pengeditan. Pendekatan terapan manipulasi highlight, midtone dan
shadow dalam prinsip pencahayaan fotografi memberikan referensi visual yang
memberikan pembauran yang baik dalam penggabungan elemen gambar. Pewarnaan yang
memberikan kesesuaian tonal dalam penggabungan juga menjadi perhatian dalam
pengeditan, pemahaman Hue berdasarkan kanal warna secara individual menjadi
teknis cara yang efektif untuk menghasilkan manipulasi warna yang sesuai.
Pendekatan Ai khususnya generative fill dan expand menjadi alternatif cara
selain craftmanship dalam pengeditan yang memang menjadi keahlian yang utama
dalam course ini. Untuk tahap terakhir pendekatan color grading dengan
pemahaman lookup table , visual effect dan blending menjadi pelengkap nuansa
kreativitas dalam menyempurnakan karya kita.