Pilihan pendaftaran

Kursus ini memberikan pemahaman mendalam mengenai 3D character sculpting menggunakan ZBrush dengan fokus pada pemodelan organik. Peserta wajib secara mandiri mempunyai bluprint/image plane karakter dari tampak depan dan belakang, dan akan mempelajari proses pembentukan karakter mulai dari pengembangan bentuk dasar, penataan proporsi tubuh, pembentukan struktur anatomi, hingga pendalaman bentuk sekunder dan detail permukaan untuk menciptakan karakter yang secara anatomi sesuai dan memiliki kejelasan visual. Materi mencakup pemanfaatan fitur utama seperti Dynamesh, Subdivision Modeling, Polygroups, ZModeler, serta berbagai jenis brush yang dibutuhkan dalam pemodelan organik. Selain mempelajari aspek teknis, kursus ini menekankan aspek teknis dalam penguasaan tools. Melalui rangkaian latihan dan proyek sculpting karakter penuh serta bagian-bagian khusus seperti kepala, wajah, tangan, dan pakaian organik, peserta akan mengembangkan ketrampilan dalam membangun karakter 3D di ZBrush. Melalui serangkaian latihan terstruktur dan proyek pembuatan karakter secara utuh, peserta akan mempunyai beberapa teknik sculpting pada berbagai bagian tubuh, seperti kepala, wajah, tangan, pakaian organik, dan rambut. Seluruh proses pembelajaran dirancang mengikuti alur kerja yang umum digunakan dalam industri animasi, gim, dan visual effects (VFX). Pada akhir kursus, peserta diharapkan mampu menghasilkan model karakter 3D yang memiliki kualitas artistik dan teknis yang baik, serta siap dikembangkan ke tahap retopology, texturing, rigging, animasi, maupun sebagai bagian dari portofolio profesional.

Duration: 2 hours
Rating: -
Language: Bahasa Indonesia
Pendaftaran mandiri (Siswa)
Pendaftaran mandiri (Siswa)